Cosas de Eclipse/Android

Ahora que estoy metiendome mucho más a desarrollar para Android (la verdad, no sé mucho…me estresa un poco la lentitud en la que aprendo…Java no es mi lenguaje favorito, todo gracias a horrendas experiencias en el pasado) pues estoy intentado aprender  resolver ciertos errores y advertencias que genera Eclipse. Hoy por ejemplo,me aparecia:  ActivityManager: Warning: … 

 

Crash NSLayoutConstraint (iOS 6)

Cuando nos toca actualizar cualquier SDK los valores añadidos de dicha actualización, muchas veces  generan problemas con programas realizados con el SDK anterior, bien sea porque hay líneas “Deprecated” u obsoletas, o porque hay que añadir alguna otra línea, funcionalidad, etc del API (los que usan Java viven esta tortura constantemente :p) Así me ocurrió … 

 

Depurando con DLog

Muchas veces, sino siempre, es necesario realizar depuraciones en nuestro código para determinar si hemos hecho las cosas bien o no, y básicamente para imprimir en la consola los valores que nos interesa observar. En Objective-C existe una forma, la tradicional de depurar que es usando la macro NSLog NSLog(@”Bla blah”); NSLOG seguirá mostrando información … 

 

Ejecutar Cocos2D desde un Tab Bar UIKit

Creo que este es el quebradero de cabeza para todos los que comienzan o han comenzado a usar Cocos2D. Usualmente queremos meter en un tabbar de una app tradicional Uikit una aplicación desarrollada en Cocos2D (u otras) y lo único que podemos hacer es levantar un puño al cielo y maldecir en voz alta, eso, … 

 

Codemotion y Taller de Cocos2D

¡Hola! Para iniciar el post debo agradecer a todos los asistentes al taller que impartí de Cocos2D en el gran evento Codemotion, de técnicos para técnicos. A pesar del calor y del error 404 a la hora de descargar el código (no podía dejar de haber algún fail en directo 😛 ) creo que ha … 

 

NSDictionary Content

Gracias al  post de Nick Waynick, recordé como se puede hacer un NSLog del contenido de un diccionario JSON (aunque también debería funcionar para cualquier diccionario). Es el clásico código sencillo que olvidas cuando lo quieres usar. A ver si escribiéndolo aquí no lo olvido. NSString *key; for(key in jsonDictionary){ NSLog(@”Key: %@, Value %@”, key, … 

 

Nyan Cat Shoot’em

Idea que tengo para desarrollar un Shooter de Nyan Cat para iPhone, este video está un poco desactualizado (sobretodo porque el Sprite no llegaba al borde superior o inferior del iPhone, cosa que ya está resuelta, y mostraré en una entrega posterior) pero se nota lo qué se puede hacer con Cocos2D for iPhone. He … 

 

Introducción a Videojuegos 2D y Cocos2D

Hola, como había comentado anteriormente comparto las láminas de la presentación que usé para la charla, está un poco más tuneada. También comparto el código fuente de como usar sprites y animaciones, que es el inicio para usar cocos2D. Puedes leer en el archivo rtf interno del proyecto una guía completa de qué significa cada … 

 

Charla sobre Cocos2D

En mi oficina me han propuesto dar un Kit o charla el día 26/01/2011 sobre el entorno de desarrollo Cocos2D for iPhone y cómo comenzar , para todos los desarrolladores que trabajan en Medianet  que quieran conocer sobre ella. Sin embargo, quería aprovechar esta entrada para hacerles saber a los que pasan por aquí queriendo …